Squeak/Smalltalk

2008年4月24日 (木)

Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing《6.4》支援ツール:配列の`中身`を確認する

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ここで公開している記事は「キーワード検索」を利用するための便宜的なものです。詳細は、正式版(査読中)をダウンロードしてご覧ください

【目次】関連記事
〔Python/Jython/Swing 入門〕Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing

実際のアプリケーション開発を疑似体験できるように、問題解決に至るまでの紆余曲折を示しながら「繰り返し段階的に」技術を習得するための話題を提 供します。OOP〔Object-Oriented Programming〕を体得するには、五感を通してフィードバックが得られる論理的シミュレーションによって、現実世界を疑似体験するのが効果的で す。この連載で、Java の常識が壊れるかもしれませんが、OOP の可能性は広がります

【注意】連載の主旨から「先に示したプログラムが後で覆される」事例が含まれます。次の展開(失敗から何を学ぶか/学ばないか)を予想しながら読み進むのも一興です。

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2008年4月18日 (金)

Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing《5.5》支援ツール:インスペクターで状態を確認する

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〔Python/Jython/Swing 入門〕Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing

実際のアプリケーション開発を疑似体験できるように、問題解決に至るまでの紆余曲折を示しながら「繰り返し段階的に」技術を習得するための話題を提 供します。OOP〔Object-Oriented Programming〕を体得するには、五感を通してフィードバックが得られる論理的シミュレーションによって、現実世界を疑似体験するのが効果的で す。この連載で、Java の常識が壊れるかもしれませんが、OOP の可能性は広がります

【注意】連載の主旨から「先に示したプログラムが後で覆される」事例が含まれます。次の展開(失敗から何を学ぶか/学ばないか)を予想しながら読み進むのも一興です。

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2008年4月 9日 (水)

Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing《4.3》支援ツール:JPanel の状態を確認する

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〔Python/Jython/Swing 入門〕Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing

実際のアプリケーション開発を疑似体験できるように、問題解決に至るまでの紆余曲折を示しながら「繰り返し段階的に」技術を習得するための話題を提 供します。OOP〔Object-Oriented Programming〕を体得するには、五感を通してフィードバックが得られる論理的シミュレーションによって、現実世界を疑似体験するのが効果的で す。この連載で、Java の常識が壊れるかもしれませんが、OOP の可能性は広がります

【注意】連載の主旨から「先に示したプログラムが後で覆される」事例が含まれます。次の展開(失敗から何を学ぶか/学ばないか)を予想しながら読み進むのも一興です。

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2008年3月27日 (木)

Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing《3.4》支援ツール:インスペクター 自身を観察する

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〔Python/Jython/Swing 入門〕Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing

実際のアプリケーション開発を疑似体験できるように、問題解決に至るまでの紆余曲折を示しながら「繰り返し段階的に」技術を習得するための話題を提 供します。OOP〔Object-Oriented Programming〕を体得するには、五感を通してフィードバックが得られる論理的シミュレーションによって、現実世界を疑似体験するのが効果的で す。この連載で、Java の常識が壊れるかもしれませんが、OOP の可能性は広がります

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2008年3月20日 (木)

Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing《2.4》支援ツール:TextArea 自身を観察する

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〔Python/Jython/Swing 入門〕Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing

実際のアプリケーション開発を疑似体験できるように、問題解決に至るまでの紆余曲折を示しながら「繰り返し段階的に」技術を習得するための話題を提 供します。OOP〔Object-Oriented Programming〕を体得するには、五感を通してフィードバックが得られる論理的シミュレーションによって、現実世界を疑似体験するのが効果的で す。この連載で、Java の常識が壊れるかもしれませんが、OOP の可能性は広がります

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2008年3月13日 (木)

Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing《1.4》支援ツール:JList 自身を観察する

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〔Python/Jython/Swing 入門〕Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing

実際のアプリケーション開発を疑似体験できるように、問題解決に至るまでの紆余曲折を示しながら「繰り返し段階的に」技術を習得するための話題を提 供します。OOP〔Object-Oriented Programming〕を体得するには、五感を通してフィードバックが得られる論理的シミュレーションによって、現実世界を疑似体験するのが効果的で す。この連載で、Java の常識が壊れるかもしれませんが、OOP の可能性は広がります

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2008年2月 7日 (木)

Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing《0.4》支援ツール

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〔Python/Jython/Swing 入門〕Shall_we_Agile = Java.use(better, Python) # Swing

実際のアプリケーション開発を疑似体験できるように、問題解決に至るまでの紆余曲折を示しながら「繰り返し段階的に」技術を習得するための話題を提 供します。OOP〔Object-Oriented Programming〕を体得するには、五感を通してフィードバックが得られる論理的シミュレーションによって、現実世界を疑似体験するのが効果的で す。この連載で、Java の常識が壊れるかもしれませんが、OOP の可能性は広がります

【注意】連載の主旨から「先に示したプログラムが後で覆される」事例が含まれます。次の展開(失敗から何を学ぶか/学ばないか)を予想しながら読み進むのも一興です。

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2007年11月17日 (土)

Oh 脳: AFTER ZERO #其之参拾肆《34》親父ギャグの有効活用術

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2007年10月13日 (土)

Oh 脳: AFTER ZERO #其之弐拾玖《29》優先席とファーストクラスオブジェクト《後篇》

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2007年10月 6日 (土)

Oh 脳: AFTER ZERO #其之弐拾捌《28》優先席とファーストクラスオブジェクト《前篇》

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