.連載: Java.use(better) # Stairway to Real Agile World

2008年5月 1日 (木)

`Java.use(better) # Stairway to Real Agile World

------------ 序 ------------

プログラマーにとっての「地デジ」対応は進んでいますか? この連載では、ナログ世代(Java/C#)からィジタル世代(Ruby/Python)への脱皮を目指して、「真のアジャイル対応」への準備を怠りない、プログラマーのみなさんを支援する話題を提供します。Java が抱える深刻な問題は、C# プログラマーにとって「対岸の火事」とばかりも言っていられません。Java/C# の常識は、オブジェクト指向の常識。さあ、ご一緒に。

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〔Python/Jython 入門〕Java.use(better) # Stairway to Real Agile World 

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2008年3月 7日 (金)

Java.use(better, Jython)《65》新たなゲームを作成する: モデル★

------------ 序 ------------

【目次】
〔Python/Jython 入門〕Java.use(better) # Stairway to Real Agile World

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今回のセミナー課題の実現例を示します。

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2008年3月 6日 (木)

Java.use(better, Jython)《64》新たなゲームを作成する: ビュー★

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2008年3月 5日 (水)

Java.use(better, Jython)《63》新たなゲームを作成する: ビュー★

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2008年3月 4日 (火)

Java.use(better, Jython)《62》数学の時間ですよ★

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2008年3月 3日 (月)

Java.use(better, Jython)《61》アジァイル開発:要求仕様の変更★

♪都合により「 続・ひよ子のきもち 」にお引越し致します。(^_^)/~

★引越し後は(予告なしに)削除しますので、新しい記事をご覧ください。m(_o_)m

-----------------------( きりとれません )-----------------------------

♪ この記事は ...)^o^)/~   移動しました。

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2008年2月22日 (金)

Java.use(better)《60》ハリウッドの原則(10)★

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〔Python/Jython 入門〕Java.use(better) # Stairway to Real Agile World

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2008年2月21日 (木)

Java.use(better)《59》ハリウッドの原則(9)★

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2008年2月20日 (水)

Java.use(better)《58》ハリウッドの原則(8)★

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2008年2月19日 (火)

Java.use(better)《57》ハリウッドの原則(7)★

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